Bijour à tous =)

Présentation


Bon voila, j'ai créé ce blog pour vous faire connaitre Dofus ou vous faire découvrir des nouveaux aspects pour ceux qui connaitraient pas tout ^^'
J'y montrerais aussi des trucs et astuces diverses, des choses étonnantes et autres =)

Ce skyblog est ouvert ! N'hésiter pas a me signaler des erreurs ou des imprécisions que j'aurais commise en commentaire ici ou dans le jeu (personne n'est parfais, surtout pas moi ! ^^')

Maintenant installez vous bien, let's gow !! =D

( Big Up a ma guilde au passage et a tous mes potes in game !!! ^^')

PS
: Si ce blog vous plait, n'hésitez pas à en faire de la pub ! Ca m'aidera à le faire connaitre =)

P
PS : Si vous laissez des com's, éviter de mettre "inconnu" ou "un joueur de Dofus" comme nom, il n'y a aucun risque de hack ou autre à partir du simple nom de joueur.


Pour vous inscrire et découvrir Dofus, CLICKER ICI !

Merci ! =D

# Posté le mercredi 17 janvier 2007 10:53

Modifié le vendredi 30 janvier 2009 07:11

Mon perso

Mon perso
Bon on commence par la présentation de mon personnage (ben tien pourquoi pas)

Donc, j'ai un Cra bientot lvl 70 qui évolue sur le serveur DJAUL, assez bien boosté mais avec un arc pourri, point fort : la Portée. Sans famillier, je préfère ("euphémisme" diront certains mdr) les dragodindes (au moins elles crèvent pas sur bug =/). Sorts pas top top puissants mais la portée compense un peu.

Des équipement pas trop mauvais mais avec un petit budget c'est difficile d'etre au top...

- Coiffe Kitsou : +146 vitalité
- Cape Huccino :+35 intelligence +26 vitalité +2 dommages
- Amulette du Puzzle de la Griffe : +26 intelligence +5 dommages
- Ceinture : Geloture : +38 intelligence
- Anneaux : 1) Anneau Kitsou : +47 vitalité et résistances (+20 en effet de panoplie avec la coiffe)
2) Anneau Nyme (pour le lvl 70 donc pas encore les jets )
- Bottes de Ragaldes : +12 intelligence, +25 vitalité
- Armes : 1) soit Exellent Baton des Rois : +64 intelligence +28 vitalité et des résistances
2) soit Arc de Kuri : Dommage 1 à 30 feu (+ soin 1 à 10) +28 intelligence et +18 vitalité
- Dragodinde Rousse montable lvl 14 : +14 vitalité (+1 par lvl de dragodinde)

Voila un peu l'allure de mon perso.


# Posté le mercredi 17 janvier 2007 11:38

Modifié le mardi 20 novembre 2007 16:59

Mon Perso (2)

Mon Perso  (2)
2eme partie tout de suite avec les sorts boostés (dans l'ordre ca pourra en inspirer certains) :

- Flèche Magique ==> boostée à 5 au lvl 11 (11 de portée lvl 5 / dégat feu)
-
Flèche Enflammée ==> boostée à 5 au lvl 21 ( sorts de zone à 4 case en ligne avec assez bonne portée / dégat feu)
-
Tir Eloigné ==> boosté à 5 au lvl 31 ( +5 portée sur les sorts)
- Tir Puissant ==> boosté à 5 au lvl 41 ( x2 dommages mais en réalité c'est pas trop ca...)
- Flèche de Recul ==> boosté à 5 au lvl 51 (repousse l'ennemi /gat air)
-
Flèche Glacée ==> boosté à 5 au lvl 61 (perte de PA sur l'adversaire/ dégat feu)

Ensuite plus difficile, j'ai voulu boosté Tir Critique jusqu'au lvl 71 mais une maitrise arc m'est tombée dessus. Du coup tir critique au lvl 2 et maitrise lvl 3. Je vais essayer corriger l'erreur =).


EDIT (20/02/2007) : J'ai enfin pu corriger l'erreur du Tir critique lvl 2 et j'ai enfin pu monter ma maitrise au lvl 5. Je suis à ce jour, lvl 72

# Posté le mercredi 17 janvier 2007 11:47

Modifié le mardi 20 novembre 2007 16:58

l'Univers Dofus

Une présentation rapide (ou pas) du jeu maintenant.

Dofus est un jeu MMORPG Flash en francais, gratuit sur une petite zone pour débuter et 5€ par mois pour la version complète.

I/ L'Histoire :

Il y a fort longtemps, un dragon du nom de Bolgrot arriva dans la Province éternelle d'Amakna. Le jeune Rykke Errel fut le seul à avoir assez de courage pour faire face à l'horrible créature.
Au lieu de le réduire en poussière comme cela lui aurait été très facile, le dragon se prosterna devant le jeune paladin et lui jura fidélité.

Un beau jour, Rykke rencontra Helséphine, une jeune magicienne et en tomba éperdument amoureux. En présentant Helséphine à Bolgrot, Rykke ne pouvait imaginer ce qui arriva.
Le dragon fou de colère tua la douce Helséphine et s'envola au loin ravageant tout sur son passage. Rykke se lança à la poursuite du dragon. Lorsqu'il le retrouva, les deux anciens amis s'affrontèrent dans un combat titanesque. Les armes et la magie de Rykke parvinrent à terrasser le dragon.
Mais mortellement blessé, le jeune héros mourût peu après.

De la violence soudaine de Bolgrot, les sages d'Amakna cherchèrent une explication et découvrirent dans les entrailles du dragon 6 œufs aux couleurs étranges qu'on appela DOFUS. Par la suite, on découvrit que lorsque que ces œufs étaient réunis leur puissance était absolue.
Absolue, mais aussi instable. Les sages prirent la décision tout aussi sage de conserver à l'abri et dans le plus grand secret ces terribles reliques.

Au cours des siècles suivants, le secret sur l'existence des DOFUS fût si bien gardé que l'on finit par les oublier totalement.
Mais un jour maudit entre tous, les gardiens du secret découvrirent que les DOFUS avaient disparu. La nouvelle ne tarda pas à se répandre, suscitant effroi et convoitise.

Il ne fallut pas attendre pour voir arriver en Amakna de nombreux aventuriers attirés par la gloire ou la rapine. Le destin d'Amakna est désormais incertain et l'apparition de nombreuses créatures aussi inconnues que terrifiantes ajoute à la confusion.

Ainsi naquit la légende de Dofus !

II/ Les Classes

Voici les 12 classes que vous pouvez choisir

- Sadida (point fort : force de frappe)
- Sram (point fort : force et mobilité)
- Xelor (point fort : perte de PA)
- Eniripsa (point fort : soins)
- Cra (point fort : portée)
- Iop (point fort : puissances des attaques et augmentation de dommage)
- Osamodas (point fort : invocations de monstres)
- Enutrof (point fort : chance d'obtention d'objets en combats)
- Feca (point fort : résistances par armures)
- Ecaflip (point fort : variétés et effets d'attaques)
- Pandawa (point fort : perte de résistance et types d'attaques)
- Sacrieur (point fort : très grande vitalité) (le plus dur a monter avec le pandawa)

Les points forts et faibles de chaque classes ne sont pas toujours les même en fonctions de la caractéristique de base du personnage (ex : Un cra intelligence et un cra force n'ont pas forcément les mêmes avantages et inconvénients. En revanche, la portée sera pour les 2, leur point fort principal)

III/ Aides diverses

voici des sites pour vous aider dans votre quète !

http://dofus.jeuxonline.info/ (Aides multiples)
http://www.barbok.fr/ (Panoplies et équipements)
http://www.everhate.com/map/map.html (Carte interactive du jeu)
http://bcjm2.free.fr/index.php?page=accueil (Aides pour quète d'alignement et autres)

Voila en gros (mais alors en très très gros !!) en quoi consiste le jeu. Le reste ? Essayez par vous meme ! ;)


l'Univers Dofus

# Posté le mercredi 17 janvier 2007 12:02

Modifié le vendredi 30 janvier 2009 07:04

Elevage de dragodinde

Dans le monde floue de l'élevage de dragodindes, je vais essayer d'éclaircir le sujet.

La 1ère chose a savoir si vous possédez une dragodindes sauvage, c'est qu'il sera impossible de la monter, justement parsqu'elle est sauvage et il est impossible d'apprivoiser une dragodinde.

Cependant, avec une dragodinde sauvage, il est possible de faire des bébés avec ! Les bébés ne seront PLUS sauvages et une fois leur maturité montée à max, ils seront montable. Pour pouvoir faire des bébés avec des dragodindes sauvages, il faut bien entendu avoir un male et une femelle (nan ! c'est vrai ???). Les 2 dragodindes pourront faire des bébés lorqu'il serontconds toutes les 2.

U
ne dragodindes sauvage est féconde losque sa barre d'endurance et d'amour à atteint 7 500 au minimum, et que sa barre de maturisoit montée au max. Pour cela, c'est très simple :

-
pour faire varier la barre de séréni :

Aller dans un enclos de baffeur pour faire baisser votre sérénité et dans un enclos de caresseur pour la faire monter.


- Pour monter la maturité : la barre de réni de la dragodinde doit etre entre -2000 et 2000 (ATTENTION : Ne confondez pas MATURITE et SERENITE comme beaucoup le font). Ensuite, mettez votre dragodinde dans un enclos avec des abreuvoirs et faites la bouger avec vos emotes (kiss / applaudir / salut / vent de panique / montrer son arme / colère). Il faut que vous fassiez en sorte que votre dinde s'arrête juste a coté des abreuvoir et l'active (les activations des objets fonctionnent aléatoirement, ne paniquer pas si rien ne se passe sur 5-6 coup voir +)

-
Pour monter l'amour : la barre de sérénité doit etre situé AU DESSUS de 0 puis aller faire tapper votre dragodinde contre des dragofesses en adoptant le même système que ci-dessus.

- Pour monter l'endurance : votre barre de sérénité doit etre situé EN DESSOUS de 0. il faudra alors aller dans un enclos de foudroyeurs.



L
orsque votre dragodinde est féconde, le petit mot "fécond" est inscrit juste en dessous de la barre de fatigue. il vous reste alors à trouver une dragodinde féconde du sexe opposé =).

Lorsque le male et la femelle sont près, aller dans un enclos et amener les l'une sur l'autre. Une petit animation avec une musique sympa vous montrera que la fécondation a eu lieu =).

A présent la phrase "fécondée depuis 1 heure" s'affichera sur la dragodinde femelle. Quand au male SAUVAGE il s'échappe juste après la fécondation et aucun moyen de le récupérer. un male qui n'est plus sauvage ne s'échappera plus !

Laisser alors votre femelle dans une étable et au bout de 48H (pour les dragodindes classique rousse, amande et dorée), elle acouchera. la dragodinde femelle SAUVAGE s'enfuit elle aussi mais après l'accouchement et en vous laissant les bébés.

Après cela, il ne reste plus qu'à augmenter la maturité de votre bébé au max pour qu'il soit montable. il vous faut aussi lui donner de l'énergie, soit dans l'enclos avec des mangeoire soit en luis donnant du poisson ou de la viande crus ou préparés. 1 unité de poisson ou viande = 10 points d'énergie pour votre dragodinde.

L
a dragodinde perd de l'énergie SEULEMENT en montant dessus et rien d'autre !

P
our refaire des bébés avec des dragodindes NON sauvages, c'est pareil que pour les sauvages à un détail près : les dragodindes NON sauvages doivent en plus etre lvl 10 minimum

A
près il ne vous reste plus qu'à tenter de croiser vos dragodindes entre races différentes et ce n'est pas chose facile ! Rien que pour vous tenter, voici le nom de tous les croisements possible !! 70 races différentes en tout !!!


Elevage de dragodinde

# Posté le mercredi 17 janvier 2007 14:18

Modifié le mardi 20 novembre 2007 17:00